《神奇的黄昏(Magic Nightfall)》是Grupo Promineo S.L.推出的一款三消类游戏,Grupo Promineo S.L.旗下作品并不多,从质量来说也都不见得有多出彩,不过开发商也算是一点一点在进步,这款三消游戏不管是画面还是内容设计都看得出来开发商下了不少功夫。

《神奇的黄昏》评测:这是一条充满智慧色彩的道路 (7)

游戏讲述的是一场夺宝救友的故事,坏人偷走了东方王国的宝藏,不仅如此,许多小动物也被一同偷了去,而作为东方王国一员的爱莎,决定踏上夺回宝藏,救出动物伙伴的征程,这个故事设定不得不说有点老套,不过令人没想到的是,这趟旅程相当长,关卡数量达到了 400 关之多,足够玩家们捣鼓好长一段时间了。

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说到三消游戏,也算是同质化相当严重的类型了,要想先声夺人就必须有自己独特的地方。首先本作的画面与开发商前面两部作品相比确实有了很大提升,明艳可爱的卡通风格非常讨喜,色彩的搭配以及人物的线条也足见制作之功底越来越扎实,这 400 道关卡分别设置了若干个主题场景,沙漠、丛林、冰川、未知空间应有尽有,真是辛苦了开发商。

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这款游戏采用了拖拽互换元素的消除玩法,这也是最传统最常见的玩法设计,至少三颗相同宝石相连就可以达成消除,如果是一次性消除四颗、五颗、T型、L型等形态的相同宝石就可以获得额外的消除宝石奖励,比如范围爆炸、成排或成列消除、特定种类宝石全部消除等等,这个奖励设定说实话并没有跳出当前的固有设计,不过开发商在某些消除形态上做了一些小改动,说没有创意未免太过贬低,毕竟传统的设计为这款游戏带来了简单易上手的属性。

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再来说说每一关我们所要完成的任务,事实上无非就是消除足够的特定种类宝石,或是将目标物品通过消除的方式来让其下落并最终入手,此外还需要我们通过消除的方式来抵御和反击敌人的侵蚀,这个说白了就是此消彼长的关系,一旦你的地盘被侵蚀太多,就意味着可移动的空间就越来越少,难度方面会更大。

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此外,游戏还加入了 BOSS 战,你必须消除特定种类的宝石才能对其构成伤害,如果不能连续对其攻击,那么 BOSS 就会对你进行惩罚,比如随机摘掉场中的某两个宝石,打乱你的消除计划。要想在限定的步数内战胜 BOSS,我们就必须拿出统筹思维,通过创造奖励消除来速战速决,从游戏思维来说还是老样子。

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与其他同类游戏相比,本作的道具还算是比较有诚意的,比如整排消除、特定障碍物消除、宝石道具转化等等,更有意思的是,某些宝石会带有能量水滴,消除即可积累水滴,蓄满之后就可以拖拽爱莎到场中任意位置展开范围消除,从种种奖励消除机制来说,赋予玩家的消除策略会更多更自由一些,这也是本作最大的特色。

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为了激励玩家不断深入,游戏还加入了日常任务、成就奖励、礼物收集等内容,就前期来说,不管是难度还是开销都是完全可以接受的,新人小白都可以快速融入游戏。总体而言这款三消作品并没有特别的标新立异,在保有传统玩法不变的同时,额外加入了一些奖励和挑战元素,让整个消除过程更加精彩,对于内购的依赖也并没有小编想象的那么深,喜欢三消游戏的朋友可以来试试。