由日本弹幕游戏厂商 CAVE 授权、韩国游戏厂商 Mobirix 开发的《虫姬:黄金之章(Bug Princess GOLD LABEL/虫姫さま GOLD LABEL)》本周五上架包括中国区在内的各区 App Store。游戏支持中文,并且提供全球国家排行榜,如果你本身是《虫姬》系列或者 CAVE 弹幕射击系列的爱好者,那就不要错过展示自己触手才华的机会。

手残党心疼地抱住自己:《虫姬:黄金之章》 (1)

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《虫姬:黄金之章》的前身其实是日服的《虫姬:究极之战》,而《虫姬:究极之战》则是糅合了《虫姬》1、2 代和 2 代黑之章的主角、BOSS 和机体,再加上新设计的人物和机体,小幅提升了新鲜感。《黄金之章》则调整了人物和机体设计,再加上联网手游的流行要素,让玩家们体验一款 STG + 养成系的《虫姬》新作。

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这种感觉对于一向习惯了 STG 单机自虐的同学们可能有些不习惯,披上了联网、氪金和养成等“丰富”要素的 STG,还能找回那种纯粹的弹幕乐趣吗?就请大家跟着评测来体验一下吧。

游戏比较有新意的地方是多主角和多机体可选,但是免费提供的只有初始角色一名,机体(虫)两架,剩下的基本都得氪金抽卡才能得到。

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主角和机体都可以花费游戏打关获得的奖励金币来提升等级,主角提升的是个人 Skill,机体则有三种升级方向:普通散弹(SHOT)、集中弹(LASER)、机体特技(SKILL),每升一级所花费的金币数量成倍递增,使得这个游戏对金币的需求量非常大。机体分支体系一定程度上《虫姬》正作的 Normal 和 Abnormal 路线,不过区分已经很不明显,加上主角和机体可以“混搭”,总之如果你愿意氪金的话,什么强力用什么就够了。

我们都知道 CAVE 的《虫姬》带着典型日系风格的画面设定和高难度的弹幕水准,《虫姬2》更是号称史上最难的25个游戏之一。本作进入 STG 部分之后你也能感受到这种传统竖屏弹幕的魅力,缤纷的色彩遍布整个画面,密密麻麻的单位与弹幕交辉争影,让人感觉更像嘉年华的烟花大汇演一般华丽夺目,让人目不暇接。

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和之前的几款正作相比,《黄金之章》倒是在画面的清晰度上面有所提升,使得视觉效果勉强跟上了时代,不必再被吐槽像素过低了。背景音乐则来自《怒首领蜂》、《死亡微笑》的音乐监督并木学之手。竖向弹幕射击游戏的音乐,对于这位音乐制作人相信也是轻车熟路的事情了。本作同样采用大量电子混合音乐为主的背景音乐,爽快的节奏配合游戏的速率,没有一点拖泥带水,给人一种清新爽朗的感觉。

由于取消了传统的剧情关和 BOSS 挑战关,本作的关卡主要就是为了刷分而存在,分为面向手残党的新手模式、进阶玩家的高分机会和专为自虐爱好者存在的弹幕地狱。

三个难度之间的区别,并不在于敌人的数量多寡,而是它们吐出来的弹幕的可怕程度。从纯粹为游戏通关与享受弹幕带来的刺激自虐快感,当然,最高难度,才是本作的真正精髓与魅力所在。不过游戏要求玩家必须达到一定的积分和等级才会开放后面个难度模式。

对于不精于 STG 的小清新玩家来说,新手模式估计也略有难度了,加上触屏操作在擦弹微操作上的不适性,BOSS 面送你一个见面杀还是很常见的。

自从 CAVE 走向授权合作开发的道路,《虫姬》系列在移动平台也衍生了一些手游向 STG,不过都没有传统正作来得受欢迎。这次《虫姬:黄金之章》的多国上架,或许是一个面向更多玩家宣传《虫姬》系列魅力的好机会。无视那些氪金项的话,倒也可以当成一个刷分弹幕游戏来玩玩,说不定你某天就练成了大触呢?