Gameloft可以说是移动平台上的一个非常著名而且经验丰富的游戏开发商了,早在塞班手机流行的时候,他们就开始制作手游作品了,而且其中也不发许多的经典之作,其作品涉猎的类型之广,也是比较少见的了。而若是说到他们所制作的竞速游戏系列,那就不得不提到《狂野飙车》系列作品了,虽然有好一段没有系列正统续作出现,但是衍生作品却依然活跃在移动平台上,例如此前推出的《狂野飙车:极限越野》等作品推出之后还是获得了不少玩家的好评的。而在近日又一款外传性质的游戏作品《狂野飙车:街头竞速》正式上架了,不过这一次游戏的玩法却发生了巨大的改变。

一次大胆却可能不受欢迎的改变:《狂野飙车外传:街头竞速》 (1)

在前几作中,虽然玩法或者游戏背景和系列原作都有一些不同,但是大体上还是围绕着赛道竞速展开,然而在本作中游戏彻底将这种游戏模式放弃了,将原本综合性较强的综合赛道变成了直线加速赛,一局游戏的时间仅仅只需要十几秒甚至几秒钟即可完成,虽然游戏的节奏更加快了,也很紧张刺激,而且没有了帅气的飘移,没有对于各种操作的挑战,不知道这样的一种改变对于系列的老玩家们来说是否能够欣然接受。

一次大胆却可能不受欢迎的改变:《狂野飙车外传:街头竞速》 (2)

不过除了在玩法上有了改变之外,《狂野飙车》系列中的一些特点还是在本作中得到了延续,游戏中的画面是非常酷炫的,甚至让人产生画面开始往失真的方向上大踏步的前进,不过在不同天气环境下,游戏中的画面效果还是比较惊艳的。此外,就是许许多多的著名的车厂的汽车都会在本作中悉数登场,而且不同的车属性都是不一样的,同样被分为了不同等级,越高等级的车价格也会高一些。在买车之后玩家还可以对车辆的配件进行升级,而且玩家还可以选择不同的升级方向来打造与众不同的车辆属性。

一次大胆却可能不受欢迎的改变:《狂野飙车外传:街头竞速》 (3)

游戏中的操作与其他采用同类型玩法的游戏基本一致,进入游戏之后,在倒计时的阶段,玩家可以轻点油门键让转速表上的指针在发车的时候保持在绿色范围内,这样就可以获得最好的发车效果,倒计时结束的时候玩家点击启动即可让车开始加速,若是提前点了启动则会因为发车违规取消比赛资格。而在加速过程中玩家同样的需要紧盯转速表的指针,当指针进入绿色区域的时候及时升档,获得更好的加速效果。最后率先冲过终点的一方获得胜利。

一次大胆却可能不受欢迎的改变:《狂野飙车外传:街头竞速》 (4)

最后说一些体验了游戏之后的一些小想法,游戏的服务器连接质量不是特别稳定,偶尔会出现连接失败,导致重连的情况,有时候正当你和对手比的正酣的时候,突然就回到起点需要重新发车了。此外游戏中对于发车启动的点击时机把握非常关键,由于赛程很短所以往往是不到一秒的时间内就能决出胜负,在初期当倒计时到1的时候玩家就可以点击启动了,基本反应时间就会在0.2秒左右了,当然了根据车辆属性的不同,节奏会有变化。此外最重要的是,在前期玩家不需要将所有的钱都投入到车辆的升级中,因为当完成一个城市的挑战之后,进入下一个城市挑战需要更高等级的车,还是攒些钱留给好车吧。