大小:92.2M2016-07-08
早在之前的游戏展上,Noodlecake Studios已经为玩家们带来了这款游戏,不少媒体也都对这款游戏进行了大量的报道,其中威锋网也时刻关注着游戏的最新动态,如今这款游戏终于和玩家们见面了。首先在画面上,游戏与前两作相比,游戏在画面上已经是已经有了进一步的提升,虽然依然采用的是卡通风格的画面设计,但是色彩更加饱满了,看起来也更加精致了,看来开发商还是在画面上下足了功夫的。
大小:49.9M2016-07-07
《连击骑士2》可以说是 Tapinator 旗下比较值得玩味的一款游戏了,前期游戏为我们讲述了故事的来龙去脉,大致上又是保卫家园消灭怪物的老桥段,不过没关系,只要杀的爽快打的痛快就行了。续作依旧采用了像素画风,并且润色的水平也比 Tapinator 以往推出的作品上升了一个档次。
大小:33.8M2016-07-07
伴随着清脆的放学铃声,男孩迅速的拿起书包朝校门外奔去,跑到一个小巷子里的男孩迅速闪进了一个小门里,附近的人都知道这是一家街机店,男孩每天放学以后都会来到这里好好潇洒一番。不过几乎每次结局都是以男孩被父亲从街机店里抓出来,一路骂回家告终。从那之后,男孩就在心里暗暗发誓,以后一定要自己开一家街机店,这样自己就可以成天与这些有意思的街机泡在一起了。
大小:187M2016-07-07
《天空城传说》的画面相当华丽,丰富色彩的使用加上3D效果的映衬也让游戏看起来非常“养眼”。至于人物形象建模,Q萌大头娃娃样式的造型也是紧抓如今“萌即是正义”这一观念的核心。除此之外,招式特效的华丽以及整个游戏场景设计的合理也为游戏增色不少,所以从画面来看,本作还是能够做到让人满意的。而在此基础之上,旋律轻快的BGM也起到了一定程度的加分作用,毫无出戏之感。
大小:110M2016-07-07
《精灵宝可梦》可以说是拥有粉丝无数,虽然一直都很少在其他平台当中亮相,但是这丝毫不影响这部作品的人气。而今年备受关注的《精灵宝可梦GO》就将推出,许多中国玩家都很关注这款游戏能否在中国地区上架。此前该作品已经在部分地区中分批上架了,而在今天新西兰区等地区也迎来这款游戏
大小:153M2016-07-06
成为“谐星”的第一步自然就是要有一个相当“出众”的长相,不信就请看游戏的主人公吧,两段身搭配绳索做的四肢,还有那蹭明瓦亮光头,简直是让人过目不忘啊有木有!不过刨除逗比的人设之外,游戏的整体画面也实属上乘。丰富的颜色选用、精致的爆炸效果以及随机且经过精心设计的场景,不难看出除了搞笑之余,游戏至少在美工方面所下的功夫还是很大的。至于游戏的声音方面,富有节奏感的BGM倒还是其次,最让人难以忘记的是角色神烦的台词,如此话痨的程度即便是小编我,也只能无奈打出GG了!
大小:3.6M2016-07-06
手机相册里存着我们的很多回忆,虽然有事没事会主动翻看相册的人不多,不过我想可能你乐意找点更有创意的方式,带自己走到这些相片里,从不同的角度欣赏它们。《Tourou nagashi Photo Frame(荷灯相册)》是一款比较另类有趣的电子相册,它可以把你储存的那些相片做成富有诗情画意的河灯,漂在小桥流水的场景下,看起来非常有意境。
大小:92.1M2016-07-06
这款作品虽然对孩子来说趣味十足,但是我们不能因为这样就给它定义为游戏,严格来说它依旧是一款教育应用,画面上依旧采用了相当简单可爱的风格,不过这个餐厅我们并不知道它的外观如何,只知道内部装饰还是很讨小朋友喜欢的。
大小:160M2016-07-06
此前乐高公司已经在苹果商店当中推出过许许多多的游戏作品,除了自己的大电影题材之外,也有《星球大战》、《侏罗纪公园》之类的影视作品题材的作品,一般在这些游戏里都会有一个主线剧情,玩家在游戏中只需要跟着主线任务走,通过一个又一个关卡就可以顺利的体验游戏。但是在本作当中剧情方面就被削弱了,游戏的场景设置在一个城市里,玩家需要通过完成城市里的挑战任务积累许多乐高的组件和砖块,利用这些东西可以让自己的城市发展壮大。
大小:59.4M2016-07-06
这款游戏售价 12 元,显然并不便宜,也是因为价格的原因让小编有了下载尝试的冲动,并且下意识地认为,既然卖这么贵,综合素质应该不错吧。带着疑问,小编进入游戏,这里有若干个章节,关卡数量也不少,但可惜的是,这里并没有什么扣人心弦的剧情。
大小:345M2016-07-06
《御剑情缘》是由紫龙互娱、合一集团(优酷土豆)联合发行,祖龙娱乐原诛仙端游团队打造的首款3D东方幻想飞仙手游。游戏首创双人飞行,玩家可置身仙幻大世界,自由御剑擎空,彻底告别传统手游低空飞行束缚。五大职业策略搭配,智战机关副本,全屏终结技劲爽激战,甜蜜婚恋交友寻爱。更有个性捏脸、炫丽时装、多样飞剑、萌宠育成等颜控必玩特色,带你率性进击高颜值手游时代!
大小:99.7M2016-07-04
此前Channel 4已经在苹果商店当中推出过多款休闲游戏作品,在这些游戏中大部分都采用的是清新的卡通风格的画面设计,而且玩法都比较简单,这样的特点也延续到了这款新作当中,在游戏里玩家将可以在花园里养许许多多可爱的猫咪,而且还可以为这些猫咪穿上有意思的服装和配饰,玩家要做的就是让这些猫咪能够快乐的生活,当然游戏中大量名贵的猫咪也等待着玩家来收集,每只猫咪的个性都是不一样的。
大小:134M2016-07-04
游戏的剧情基本还是延续了前作的故事,这一次,黑暗的势力又开始对这个世界蠢蠢欲动了,并已经开始威胁到这个世界的和平安定,所以玩家要将不同职业的英雄都集中到一起组成一支强有力的队伍将黑暗势力从世界上铲除出去,不过这个任务可是十分艰巨的,玩家需要完成一个又一个关卡的探索与其中的任务,而在这些关卡中有着许许多多不同类型的黑暗敌人等待着玩家,话不多说马上开始拯救世界吧。
大小:910M2016-07-04
节奏地牢是一个屡获殊荣的铁杆roguelike节奏游戏。随着音乐移动,踏着节拍击败敌人!尽情享受来自于Danny Baranowsky的经典配乐,或从自己收集的歌曲中选择!
特色功能:
- 令人血管喷张的地下城爬行者类节奏游戏
- 可从你的音乐库里任选歌曲来玩游戏
- 随机生成的地下城让乐趣无穷无尽玩不厌
- 游戏中心成就与排行榜
- 可从3个触摸控制选项中三选一:方向键(Dpad)、边缘(edge)或滑动(swipe)
- 控制器支持
- 福利:附送4张重新混音的原声大碟供你游戏!
大小:113M2016-07-04
游戏采用了时下非常时髦的3D技术,让整个画面看起来更加的立体、直观。同时这种直观又并不代表圆滑,因此,我们可以从游戏中看到棱角分明的角色形象和场景景物。当然这种角色塑造方式可谓是一招险棋,稍稍偏右则会被诟病建模的粗糙,而反之偏左又必定会夹杂着一种粉饰过的意味。至于整体冷色调的颜色选用,我们大可以看成是开发者对环境的一种渲染,同时,游戏画面特有的磨砂质感也像极了我们以前的老式电视机。最后涉及游戏的音乐部分,空灵悦动之声不绝于耳,虽然只是简单几段旋律的重复运用,但也没有丝毫违和,代入感很强!
大小:75.1M2016-07-04
虽说是《地牢砖块》,不过小编并未看出与地牢有什么关系,而且这里并没有所谓的场景切换,自始至终都是一个 4*4 的盘子摆在我们眼前,背景略显昏暗,算了,还是别纠结名字了,其实这款游戏在画面上下的功夫并不多,当然了,因为全部是几何图形的关系,也不需要过于强调所谓的美感。
大小:65.2M2016-07-01
游戏采用的是方块状的设计风格,无论是游戏中的主角,还是周围的建筑和环境,都是呈现的是方块状,这也让这款原本应该比较悲凉的游戏中加入了一些恶搞的元素。在游戏中玩家所要完成的任务还是非常简单的,那就是生存下去,不过要想从这个僵尸遍地的地方活下来可不是一件容易的事情,即使手中有武器,但是源源不断的僵尸从四面八方袭来,谁都不敢保证自己绝对可以活到最后,不过究竟能坚持多久,就要靠玩家自己的技术。
大小:266M2016-07-01
Space Warrior 是一款惊险刺激、视觉效果惊艳的射击游戏。地球的未来可能全然不同,前来体验未来世界,沉浸于宏大的太空传奇故事情节中。
太阳系似乎已经没有什么可以探索的地方,但在宇宙最遥远的一隅,人类开始奋起反抗残酷的镇压。你是唯一能够拯救银河系免遭外星侵略者屠戮的人!
功能:
- 备受欢迎的太空设定,未来风格的非玩家角色和 Boss
- 惊艳的画面风格,创造出真实的 3D 世界;支持加速计
- 海量的神奇爆炸物品、闪电、后期效果以及慢动作效果,一定让你大呼 Wow
- 简单的单手指操作
- 易于上手
大小:81.6M2016-07-01
引用一位用户给我们的评价, “用了两个星期,肚子就小多了,软件很好用。 先是引导我做了体能测试,然后针对我的情况给我制定了每周的健身计划,可以根据自身的感受随时调整强度。 而且还有视频指导我做动作,不需要任何器械,太方便了!非常感谢这款软件,我再也不用去健身房了!” Results应用程序风靡欧洲,畅销美国,引领亚洲健身圈!为你定制的为期12周的训练计划只需使用体重练习,是的,无需健身房或其他任何设备——为你量身打造你独特的健身水平!灵感。指令。转型。
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大小:102M2016-06-29
说道赛车游戏,怎么都无法绕过的一个话题绝对是游戏的画面是否足够给力。特别是号称将要给玩家带来真实赛车体验的本作。通过一段时间的实际游戏操作体验,小编认为游戏在音画方面的总体表现还是不错的,赛车的种类不少而且都经过了比较细致的建模设计,虽然相比于《真实赛车》、《狂野飚车》等移动端“赛车大咖”来说在精细程度上还稍显逊色,但仍然保持着很高的水平。场景方面,车道与工作室的绘制都比较合理。当然如果硬是要在音画方面找出一点瑕疵,那么也就只能让游戏声音来“背锅”了。引擎轰鸣声过于嘈杂和大声给了玩家一种“我还没发力你已经倒下了”的尴尬之感。