战争之友(Warfriends)是一款3D萌系战争游戏。让你亲身体验体验“生死看淡,不服就干”的战斗,下面先和小编一起来看看战争之友的详细评测吧!

游戏集策略、枪战于一身的玩法受到了媒体的广泛关注。此后虽然偶尔有最新消息传出,但作品本身始终还是与玩家保持着若即若离的关系。直到最近,意识到自己还有大坑未填的麒麟狗方面终于作出回应,表示这部作品目前正在iOS新西兰等服务器进行内测,那么目前本作的成色究竟如何呢?

3D手游《战争之友Warfriends》评测:体验“生死看淡,不服就干” (1)

如何将冰冷残酷的现代战争用一种轻松诙谐的方式表现出来,我想这应该是很多厂商所思考的问题,而对与此,麒麟狗则给出了自己的解题思路。作品中丰富的色彩使用以及场景道具的卡通化,让整个游戏看起来明显有了生气。而人设方面的大头娃娃造型虽然略显粗糙但也是萌态十足。至于为何采用如此形象,小编觉得除了“萌”即是正义的不变法则之外,移动端总体屏幕较小影响爆头可能也是其中的原因吧。至于本作的音乐部分,枪械等方面的音效表现尚佳,只可以通篇看来,BGM的存在感实在太低,经常会让人忽视其存在。

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剧情方面,开发团队倒是本着“生死看淡,不服就干”的豪放原则,没有给玩家设计什么精巧的剧情,简单的来说,敌我双方就是属于典型的“一言不合就兵戎相见”。游戏的作战模式比较简单,身为主角的玩家将会携带一众小弟跟敌人进行PK,而玩家获胜的条件也不像常规战争中需要消灭敌人全部有生力量或者占领据点,而是直接简化成了只要玩家将对方领袖击杀就能够获得胜利。

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确切的说,本作其实可以算是一款网游,而网游必备的一些游戏内容自然在本作当中也会出现,比如首冲送XX啊,比如类RPG的角色等级、士兵等级制度以及鼓励玩家长时间在线的“每日签到”和“体力槽”。模式上,本作目前一共推出了“敌对行动”与“玩家对战”两种模式,前者有点单机模式的影子,而后者自然是大家喜闻乐见的PVP了。当然,有人在的地方就有战争,为了刺激玩家的好胜心,全球排名、等级制度这种东西也是存在的。

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既然是主战游戏,那么其中五花八门的武器、兵种这些自然就不可缺少了。而这些自然也就成为了收集要素。游戏当中,玩家可以通过提升等级并用游戏币解锁一些角色和武器,但真正那些足以改变战局的装备和兵种,就需要玩家消耗黄金(也就是大家常说的钻石)开卡包。这一点与《炉石传说》比较相似,玩家开出东西都可以用在战场上。从这一点看来,游戏倒是与现实生活中的情形比较接近,毕竟没有钞票,你连仗都打不起。

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介绍完那么多,让我们一起来看看游戏真正的核心--战场操作吧。首先备战阶段,玩家需要从现有的兵种和道具当中选择一些放置在游戏左下方的卡槽内,这一双方互猜阵容并想方设法针对情景可以看成是第一次博弈。选完确定后正式开展,游戏会采用第三人称视角将整个战场呈现给玩家,双方可以从各自左侧的兵库中调遣兵种,士兵会直接投放到战场当中,而作为领导的我们,也要通过右下角的武器界面不断切换武器,消灭对方士兵或者直接对敌方首领造成伤害。当然,已经被我们选召的高科技道具会放在屏幕下边中段,点击并简单拖拽就可使用,非常方便,简单的说,整个游戏的战斗过程还是挺激烈的,而对于先擒贼还是先擒王的选择,则需要我们根据现场的形式做出判断了。

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综上所述,本作用不错的美术实力和可爱萌态的画风将冰冷的战争幽默化,尽管在建模方面稍显逊色,但总的来说也是创意十足,而玩法和操作上的“不走寻常路”也让游戏有着不错的可玩性。不过实话说,游戏对课金的要求还是比较高的,当你看到一个出场便带着一堆增益BUFF的人出现时,估计谁都不会感到开心。看来,所谓的战争,经过了无数个日日夜夜的演变之后,依然是一场金元的游戏。目前本作正在澳大利亚、新西兰以及菲律宾服务器进行测试,并且目前只有英文可以选择。经过一段时间的游戏,小编觉得游戏中网络问题不大,因此并不会出现PVP卡顿等问题。想要提前体验一番的玩家可以前去下载一试身手。