《轩辕剑之天之痕》是一款被改成了不折不扣的情怀手游。下面和小编一起来看看轩辕剑之天之痕详细评测吧!
游戏中重新制作过的角色人物建模,重新制作的场景地图,在立体的贴图和鲜艳明快的色彩中刺激着我们的视觉,虽然还是那样的人物,还是那样的剧情展开,但看起来一切又是那么新鲜。说实话单机版《天之痕》的 2D 画面并不差,它甚至能代表国产 2D RPG 的一个巅峰,不过想来 3D 可能更符合现在手游玩家的口味。
单机版和手游版的战斗画面对比:手游《天之痕》帅气,炫酷,人物动态维俏维妙,而单机《天之痕》保留着一份东方水墨绘画的写意。
打着情怀的旗号,游戏还原了经典的《天之痕》剧情,全程配音也增强了剧情的代入感,少年辗转波澜的旅程,至情至性的同伴们,坎坷曲折的命运慢慢铺开。当主题音乐《三个人的时光》缓缓响起,终南山上一个人的奔走、玉儿的离开,还有阿仇放下了怨恨选择红尘逍遥,绵绵悠远淡淡哀伤,往昔感动又回到玩家心中。
可惜的是,手游为了适应快餐游戏“短平快”的节奏,加上推关模式的限制,只能在闯关过程中强制插入过场剧情,有很多探险和对话是不会在游戏中发生的,比如说途中经过那些村庄,城镇,和 NPC 们的交流,在地图上到处寻找隐藏的宝物等等,手游里就没有了。基本是为了把故事交代清楚,做一张背景插图然后打上字幕给玩家阅读完事。
那些牵动心绪的事件,亲眼所见的世道凄苦,战祸惨烈,世间的人情冷暖和人心矛盾,曾经一一用双脚走过的地方……不知道变成这种流水账行程记事之后,大家还能感受到几分,更像是草草地读了一篇无甚味道的叙事文罢了。
让人忘记主线存在的重度玩法
和简化了的剧情表现不同,游戏的玩法可谓是丰富精彩,花样频出,PVE、PVP、公会、爬塔应有尽有。系统上包括国产手游万变不离其宗的英雄养成和武器养成,另外结合《天之痕》原作的特色,还做了一个上古神器系统和炼妖壶系统,上线把这些统统玩一遍,也足够打发时间的了。具体大家可以看看游戏频道的攻略《轩辕剑之天之痕 四职业与特色玩法介绍》。
游戏战斗是类《刀塔传奇》模式,好像现在的国产 RPG 手游已经跳不出《刀塔传奇》的成功典范,再也没有创新的意愿了。战斗出战角色为 4 人,按照职业分为 T、奶、远程群攻 DPS 和近战单攻 DPS,属性上分为法术攻击和物理攻击,按队形站桩,自动打怪,自动加入术法循环,玩家要做的就是在蓄满灵之后对英雄进行具体的操作。
比起别的一键自动打怪手游稍微有策略性的是,满灵之后角色可以释放相对应的“终结技”,另外一个队伍一段时间内可以有一人使用“变身技”,变身是体现高级英雄实力的地方,变身之后属性大幅上升,攻速加快,如果是 T 和奶的话,防御/治疗量也会得到大幅提升。配合终结技和变身的使用,好歹让战斗不那么无聊。当然游戏玩到后面,你就知道一切都是数值说了算的。
PVE 方面除了能够体验剧情的主线副本,主线剧情通过后开启的精英副本(其实就是困难模式),还有各个人物(英雄)的碎片副本,还包括一个宇文拓视角的特殊副本。PVE 进度受玩家等级的限制,如果不达到指定等级是不会开放下一个剧情的,游戏过了初期之后卡关比较严重,把所有任务做完也无法升到可以解锁剧情的等级,少侠请明天刷新再来吧。
PVP 和爬塔玩法就不说了,必须靠数值。
公会玩法也是相当庞大的,玩家加入公会之后就能感受到一大帮人一起作战的那种满足感,包括协助副本、首杀妖怪还有帮会 BOSS,公会也有专门的升级系统,当然自觉给公会捐钱卷钻石也是成员的义务。
我们在给情怀充钱 就这么回事
游戏玩了几个小时之后,你就会陷入各种英雄升级、升星命、升阶、点天赋,神器升级升阶、武器装备升级升阶的怪圈中,完全忘记主线剧情的存在,盘算着自己那点现有的钻石应该是去买个好点的武器呢还是抽个英雄和还是换成形形色色的道具去升级升阶升这升那呢。
钻石是永远不够用的,否则厂商还赚什么赚。不过老实说充值也不见得就能笑傲服务器做爸爸,你追求的节奏快,消耗的钻石就越快,充个百来块的连听个响都不过瘾,跟没充钱慢慢升起来的数值差别不多。小编良心建议 1000 元以下的话就不要充钱了,不如慢慢玩。
有一点百思不得其解
很多玩家关心的直接答案是,这款《轩辕剑之天之痕》手游坑不坑,好不好玩?坑是必须要坑的,不拔点羊毛怎么让羊满草原的跑。而问游戏好不好玩,小编只能回答说,这个游戏的系统做得非常丰富,玩法很多,拿来每天打发一下时间,顺便看看剧情,还是可以的。别的就不要追求太过了,公会有公会排名,玩家有玩家排名,数值有高低,全部是浮云。
如果没有《天之痕》本身的情怀光环,这个手游扔进中国区 AppStore 立马会被淹没,无数玩家都在说:“这类游戏都一样”,它就算做得再好看、再好玩,却成千上万地没有变化没有创新,吸引力非常有限。奇怪的就是为什么每逢这样的游戏出现,还是会有很多人趋之若鹜,心甘情愿被拔羊毛呢?
看着公会里昨天 40 人在线而今天只有 5 人在线的列表,我只能不痛不痒地想,大概国内玩家也是一群太寂寞的人吧(笑)。