我现在究竟在哪?在家?不对,这个地方到底是哪?为什么周围这么安静?刚刚发生了什么?我怎么会失去知觉?这个地方好安静,不仅任何人都看不到,甚至连一只小鸟都看不到,鸟鸣也是听不到。整个地方安静的可怕。但是周围的这些建筑物明显是人造的,但是为什么这里连一个人都没有。不管了还是想办法从这个地方逃出去吧,我要回到原来的世界里,不要被困在这个地方。以上就是游戏开发商Miguel Angel Alosete近日在苹果商店中推出的新作《未知之地:迷失的记忆(Nowhere: Lost Memories)》里的剧情。

游戏画面:8.6

游戏音乐:8.3

游戏操作:8.2

游戏内容:8.3

游戏创意:8.4

总评:8.4

《未知之地:迷失的记忆》你体验果绝望的感受吗 (1)

游戏采用的是第一人称的视角,这种视角所给予玩家的代入感是更强的,尤其是对于像本作这样的冒险解谜游戏来说,这样的视角可以让玩家有更好的游戏体验。不过对于晕3D的玩家来说这种设计简直就是噩梦。同样的这样的视角对于游戏画面的质量要求更高,稍有瑕疵都会被放大,不过开发商也是有备而来,游戏的画面设计还是十分精致的,细节的刻画上都比较到位,而游戏中灰蒙蒙的画面也将孤独感和无助感表现的淋漓尽致。

《未知之地:迷失的记忆》你体验果绝望的感受吗 (2)

《未知之地:迷失的记忆》你体验果绝望的感受吗 (3)

游戏中采用了双摇杆的操作方式,其中左摇杆可以控制角色的移动,而右摇杆则是负责控制视角的移动,对于双摇杆的操作方式相信玩家们都已经不会陌生了。而互动键与跳跃键将会分别列在右摇杆的两侧,当物品可以进行互动的时候,在画面中会显示互动的图标,玩家再点击即可进行互动,例如搬箱子、开门等操作都是由互动键完成的。值得一提的是双摇杆的位置都不是固定的,玩家直接在相应位置拖动手指,虚拟摇杆就会出现在相应位置的。

《未知之地:迷失的记忆》你体验果绝望的感受吗 (4)

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在游戏开始阶段玩家将出现在一条小道上,在小道上放了一个箱子,玩家可以在这里熟悉一下游戏的操作,然后跳过小道尽头的断开处玩家就将来到一个巨大的城门下,当玩家走近之后城门会自己打开,城里是一个小镇,小镇里除了一栋栋的房子之外,还有一栋钟楼,但是上面并没有显示时间,钟楼下的小时钟似乎也是没有什么用的,在转角的房子外墙上似乎有人进行了涂鸦,但是涂鸦的内容让人感觉到毛骨悚然,似乎之前是曾经有人到过这个地方,但是此时他们都不知去向,看来他们在这个地方体验到了绝望。而玩家所要做的就是要从这个地方逃出去,但是游戏中可以说是完全没有任何提示的,玩家只能自己去摸索,难度还是挺大的。

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目前游戏已经在苹果商店中上架了,游戏中不支持中文,不过除了在与物品进行互动之后有少量的文字之外,游戏中文字量少到几乎可以忽略不计,所以语言方面对玩家的体验来说并不会造成太大的影响。游戏现在售价为18元,感兴趣的玩家可以入手体验。