《探险公司(Adventure Company)》一看就知道是以探险为题材,然而我们不是一个人去探险,而是召集一帮小伙伴组成一个探险公司,专门寻找世界各地的古迹进行探险,正所谓人多力量大,面对再难缠的敌人,我们都可以用团队的力量解决。
游戏画面:7.3
游戏音乐:7.4
游戏操作:7.2
游戏内容:7.7
游戏创意:7.8
综合评分:7.4
关于冒险的游戏我们之前已经玩过不少,而类似《三位一体》的作品也不是没有,其实通过团队配合来闯关可以一次性给玩家提供不同角色的战斗风格和乐趣,本作当然也具备这样的特色。在这里,我们需要一一征服不同的大陆,至于剧情,没有中文支持确实不太好理解,好在这并不影响游戏的推进。
游戏采用了一种棱角分明的 3D 画风,并且选用了一些十分明艳的色彩,从人物到场景,都以 Q 萌的设定示人,从视觉效果来说还是令人愉悦的,场景的设定也加入了丰富的环境效果,冰天雪地或是葱葱森林都有。
本作全程采用了俯瞰视角,人物的走位和战斗一目了然,操作设定方面虚拟摇杆被隐藏了起来,这并不会影响我们的发挥,而右下角则是攻击和各种技能按键。在这里每一关的目的就是要保证消灭所有出现的敌人,在攻击的时候要找准时机,是先避开对方的攻击还是先手直接把对方放倒都需要我们果断做出决定。
技能方面根据人物角色的不同也会有所变化,不过主要也就是冲刺、加护盾、回血,而这些技能的使用都会消耗MP,我们可以在战斗中拾取各种恢复道具。随着游戏的深入,我们能够招募到的小伙伴越来越多,闯关允许容纳的人数也越来越多,不过我们只能控制其中一个角色,至于队伍里的其他人会自行与敌人展开战斗,当然了,你也可以一键切换角色,从 AI 设定来说,非控制角色并不会闪避敌人的攻击,走位一点也不风骚。
通过不断地挑战,我们可以获得各种武器装备,对于提升团队战斗实力很有帮助,而积累下的金币和钻石可以用来给人物升级,从养成渠道来说比较传统易于理解。
是花钱还是继续走意识流路线就看个人了,但说实话,不花钱想打通游戏,估计得好长时间。总的来说这款游戏以团队为战斗核心的设计思路还是不错的,这让游戏多了一些互动性,玩家可以享受的战斗方式也多了一些,不过爽快感和技能的华丽度方面还需要加强。