《死亡躯壳(Dead Shell: Roguelike RPG)》是一款融入了 Roguelike 元素的 RPG 作品,同样我们还是要来到地牢与各种怪物决一死战,不过相比传统的地牢 Roguelike 游戏,本作省略了很多探索流程,不过这并不代表游戏很无脑,那么我们现在就来尝试一下吧。

游戏画面:7.5

游戏音乐:7.3

游戏操作:7.6

游戏内容:7.7

游戏创意:7.7

综合评分:7.5

《死亡躯壳》评测:在随机世界中杀出一条血路 (1)

HeroCraft 推出的游戏基本都有不错的评价,这款游戏同样也深得人心,知名国外手游媒体 appadvice、toucharcade 对这款游戏都给予了很高的评价,称这款游戏很值得买。其实这款游戏还是偏快餐的,剧情什么的完全没有,其实地牢相关主题游戏也不需要什么剧情了,自行脑补即可。

《死亡躯壳》评测:在随机世界中杀出一条血路 (2)

游戏分为多个关卡,但是玩家却不能自由选关,也就是说你面对的挑战只会越来越高,一路上我们可以解锁各种身怀绝技的小伙伴,不过在此之前,我们还是要按照惯例打量一下游戏的画面等细节,从色调来说,很好地抓住了地牢这个主题,而细腻的像素画风不仅给人一种复古的感觉,同时也让游戏显得更加精致,嗯,总之画面上是没有什么问题了。

《死亡躯壳》评测:在随机世界中杀出一条血路 (3)

在系统设置上,本作力求简单,玩家能够点选的功能不多,简单来说就是更换武器、升级技能、选择角色,而在战斗中,只要点选敌人就会进入战斗画面,然后点击每一个敌人头像就可以展开攻击,点击一次就发起一次攻击,如此直白的战斗方式我想大家一定能够第一时间上手。

《死亡躯壳》评测:在随机世界中杀出一条血路 (4)

既然是 Roguelike 游戏,那么就一定会有“随机”基因,首先在关卡开始之前,系统会随机抽取场景和关卡中所出现的怪物,如果觉得怪物太强应付不来可以花点钱重新滚动选择。而在战斗中,场景的排列以及怪物、道具的出没点都是随机的,场景的大小也会有区别,而我们的最终目标就是要找到出口进入下一关。

《死亡躯壳》评测:在随机世界中杀出一条血路 (5)

由于血量和弹药有限,所以我们得有选择性地与某些敌人展开交战,在已经找到出口并且血量和弹药足够的前提下才能考虑将场景中的所有敌人消灭,相应的我们也会获得更多的金币和其他资源。另外随着游戏的深入,我们需要对角色的血量、攻击力、技能进行升级,保证后续挑战能够正常进行,至于奖励方面,有任务奖励,也有过关奖励,奖励的物品也算丰厚。

《死亡躯壳》评测:在随机世界中杀出一条血路 (6)

总体而言,这款 Roguelike 地牢冒险游戏确实值得一玩,虽说战斗和探索流程都十分精简,不过使用哪个人物,在什么时候使用技能也都很有讲究,策略性其实还是有的,当然,如果你是追求战斗刺激感的,那么估计这款游戏不太适合你。