游戏与电影,作为人们平时休闲放松的两种重要方式,它们之间有着很多联系。而随着所谓“影游联动”的逐渐兴起,这种联系也更为密切。但是,如果让玩家尝试一款游戏,而游戏中的角色又正好深陷影片之中不能自拔,会是一种怎样的感受呢?别着急,《Ignatius》会给你一个答案。

《Ignatius》评测:归家之路难走 只因“入戏”太深 (1)

似乎是参考了旧时代黑白电影的设定,《Ignatius》在画面上很容易让玩家联想起此前火爆异常的《地狱边境》,但仔细观察其实两者间还是有细微差别的。《Ignatius》虽然也会运用一定的云雾效果,但这种效果更接近与电影胶片播放时的朦胧感,也更加有层次。至于整个游戏的形象设计方面,大概是收到了怪诞文学的影响,游戏中的人物以及场景中的事物造型均略显奇葩。在幽怨诡异的BGM映衬下真的是别有一番滋味......

《Ignatius》评测:归家之路难走 只因“入戏”太深 (2)

游戏在剧情方面脑洞打开,玩家将要在游戏当中扮演小男孩(Ignatius),他被一位神秘的导演带入了黑白电影的世界当中,电影中的神奇世界让Ignatius感到非常新奇和开心,然而很快他就想家了,但却发现回家的路却没有了,于是可怜的小男孩只能等待这玩家帮忙度过一个个难关才能顺利回家,不得不说,这条回家路这么难走,小男孩的“入戏太深”可是一定要背锅的。

《Ignatius》评测:归家之路难走 只因“入戏”太深 (3)

游戏在类型上属于横版解谜通关类游戏,基本的玩法就是每一关当中玩家都需要收集齐3个胶片的碎片,并将他们拼好然后放到游戏中也定的区域(一种类似放映机或者祭坛的地方)。当然单纯的找东西并不能因其玩家的兴趣,因此我们还能够在游戏中看到各种不同形态的小怪兽以及各种机关,总的来说怪兽和机关的难度并不是很大,只不过有些时候需要玩家不停的进行折返跑才能将道具找好。此外游戏的容错率较低,一旦失手就只能重头再来,虽然游戏会设计各种存储点,但读取之后前面的数据也会跟着消失,所以比较麻烦。

《Ignatius》评测:归家之路难走 只因“入戏”太深 (4)

至于操作方面,游戏提供了滑屏触控与按键点击两种操作方式,玩家可以在“设置”功能栏中自由选择。我们以按键为例,屏幕照例被分成了左右两部分, 左下角的左右方向键可以控制角色的移动,而右边则分成了三个按键,依照功能分别是“下蹲”、“操作”和“上跳”。经过一段时间的操作之后,小编发现游戏在按键敏感度上还是有提高的空间的。

《Ignatius》评测:归家之路难走 只因“入戏”太深 (5)

综上所述,《Ignatius》作为一款立意与画面都很“奇葩”的作品,总体质量还是不错的,虽然是一款小游戏,但毕竟麻雀虽小但五脏俱全,收集、解谜、闯关等玩法的柔和还是很成功的,所以如果你喜欢这种偏暗黑的风格或者想要尝试一下解谜闯关游戏的话,那么本作倒是一个不错的选择,感兴趣的玩家千万不要错过。