关于多米诺骨牌可以说由来已久,不管是亲身体验还是在电视上看别人玩都觉得非常有趣,要是将多米诺骨牌搬上移动设备又会有怎样的效果呢?最近 NoStopSign 发布了一款名为《多米诺之城(Dominocity)》的游戏,顾名思义在这款游戏中玩家需要合理摆放多米诺骨牌,最终使它们正确倒下。

《多米诺之城》评测:向城市终点扑倒 (1)

NoStopSign 此前在 iOS 平台上只推出过一款作品,从开发经验来说并不像 FDG 这类厂商老道,因此小编对游戏的综合表现并没有抱太大希望。游戏的开发初衷很简单,就是让玩家快速获得多米诺骨牌的玩法乐趣,这个所谓的“多米诺之城”并没有加入太多内容,甚至看不到它的城市样貌,进入之后直接就开始选关进行挑战了。

《多米诺之城》评测:向城市终点扑倒 (2)

本作有 6 大章节,每个章节有 6 道关卡,要解锁新章节就必须拿到足够的星星,这一点与传统的闯关类游戏差不多,当我们解锁章节之后,内部的关卡全部都可以无限制体验。游戏全程采用竖屏展示,也就是说玩家可以单手玩转这款作品。

《多米诺之城》评测:向城市终点扑倒 (3)

从画面来说这款游戏还是比较令人满意的,不过场景的风格似乎比较单一,变化最多的就是多米诺骨牌的样式了,这个可以在游戏中积攒钻石来解锁。玩法上并不是让你用多米诺骨牌去搭建一个复杂的图形或路线,而是利用骨牌效应来触碰终点,因此你可以看到这里的场景设计都有些拐弯抹角,为的就是给骨牌的安插增加难度。

《多米诺之城》评测:向城市终点扑倒 (4)

起初系统还是会给予骨牌放置位置的提示,让玩家对骨牌倒下之后的推倒距离有一个比较清晰的认识,之后的关卡中就不会再有位置提示。在放置骨牌之前,会有一个虚拟光标来回移动,在合适的位置点击就可以将一块骨牌放置进去了,如果要改变骨牌的面向也很简单,点击并左右滑动可调整面向,这样一来就可以完成拐弯动作了。

《多米诺之城》评测:向城市终点扑倒 (5)

玩家的挑战目标很简单,就是在最短的时间内使用最少的骨牌来触碰到终点,按照用时和骨牌使用的多少来判定最终的得分,这个设定还是通俗易懂的,一般来说拿到两星是没什么问题的。在后期关卡中,场景设计会更加具有挑战性,比如你需要准确计算距离,让骨牌正好跨过沟壑推倒下一枚骨牌,好在游戏并没有生命值限制,因此你可以重复挑战无数次,直到成功为止。

《多米诺之城》评测:向城市终点扑倒 (6)

关于不同的骨牌样式,其实个人觉得做的也不算很惊艳,但是对收集向玩家来说,它们的存在让游戏的粘度有了进一步的提升,并且解锁门槛也并不高,游戏唯一值得吐槽的估计就是广告了,好在也并不太影响游戏体验。总的来说《多米诺之城》的题材还是不错的,但是玩法较为单一,如果能够多一些互动要素应该会更好一些。