近日SOULGAME又给我们带来了新作,这款《消诺克》是一部 “消除”与“弹珠”结合的休闲益智游戏,有烧脑但又不失乐趣的关卡模式,也有酣畅淋漓的无尽模式。与传统弹珠游戏不同的是,本作需要玩家仔细思考弹珠发射角度,精准的发射角度和恰当的发射力度完美结合,才是制胜的关键!

消除与弹珠的有机结合:消诺克 (1)

SOULGAME 的游戏一直以来就广受玩家们的喜爱,与之前推出的几款作品一样,《消诺克》也有亮丽讨喜的界面,至于为什么要展开这一场游戏我想无需知道的太多,游戏开门见山地带领我们来到了第一关,然后按照惯例就是一轮教学流程。

消除与弹珠的有机结合:消诺克 (2)

说到消除游戏,我想多数人已经玩的有些厌倦了,如何在消除游戏中做出差异化确实值得每一个开发商细细思考,SOULGAME 将消除与弹珠相结合可以说是一次不错的尝试。在游戏中我们只要轻轻滑动就可以改变弹珠的弹射角度,这看起来确实有点像“泡泡龙”。

消除与弹珠的有机结合:消诺克 (3)

当我们调整好角度之后,长按下方的发射按钮就可以进行蓄力,至于弹射力度多少由自己决定。游戏中每一关的目标就是在特定的步数内将画面中所有的小球撞击达成消除目的,而这些小球并不会与玩家的弹珠产生碰撞,因此我们在发射弹珠的时候无需考虑与小球的二次碰撞带来的路线改变。

消除与弹珠的有机结合:消诺克 (4)

一般来说,每一关根据关卡的设计复杂程度,弹射机会会有 1-2 次不等,次数上基本是满打满算的,完成任务之后也不会有评分,也就是说只要完成任务就可以解锁下一关,但是有一点需要注意的是,每次挑战都需要消耗能量,能量用完之后必须购买补充,这需要使用游戏代币或是软妹币购买。每当我们完成任务,系统会送出一些游戏代币,但是从长远来说,能量都是入不敷出的。

消除与弹珠的有机结合:消诺克 (5)

随着游戏的深入,关卡的设计越发复杂,弹射角度和力度的设定要求会更加严格,另外后期的关卡中会加入各种障碍和机关,比如有超强粘性的绿墙,以及有超级弹性的红墙等等,这些机关和障碍的存在会给整个挑战带来不小的难度,不过需要注意的是,在这些带有机关的关卡中,有时候会陷入一个无解的 Bug 中,比如发射的小球在两个红墙之间无限回弹,这种情况我们只能自行选择重新挑战,不得不说设计上还是有一些缺陷。

消除与弹珠的有机结合:消诺克 (6)

关于代币的用途,除了可以购买能量之外,还可以购买各种不同样式的弹射小球,橄榄球、足球、篮球、桌球等样式应有尽有,售价嘛个人觉得还是有点小贵。其实说了那么多,我想大家应该很清楚这款游戏的玩法内容了,将消除与弹珠相结合的想法确实不错,用来休闲娱乐确实是个不错的选择,但如果能够将游戏中的一些 Bug 修复一下我想游戏体验会更好,感兴趣的同学可以来试试。