喜欢拳击运动的同学我想一定都看过《洛奇》这部经典电影,这是由米高梅电影公司(MGM Interactive)在1976年推出的一部优秀影片,讲述了一个寂寂无名的拳手洛奇获得与重量级拳王阿波罗争夺拳王的故事,该电影以生动而感人的题材和叙事方式征服了众多观众,最终这部电影获得了1976年奥斯卡最佳影片等大奖。
1976年到现在一晃就是 40 年,其实《洛奇》一直以来都有其 IP 价值,只不过没有米高梅电影公司的授权,没有人愿意铤而走险推出相关的游戏作品。说到手游,米高梅电影公司与Tapinator联合打造的《洛奇》衍生作品也终于上架了。
对于这款所谓的正统《洛奇》手游,小编当然还是抱有很大期望的,特别希望能够通过这款游戏领略洛奇传奇的一生。游戏的开始与电影一样,落魄的洛奇来到了一个拳击训练馆,而他的导师这时候也立刻给他传授各种技巧,说白了就是教玩家如何玩转这款游戏,但遗憾的是,本作并没有中文。
与小编的预料有些不同的是,本作的画面并没有采用写实风格,而是简单务实的扁平风格,色彩搭配方面也并没有突出年代感,从游戏代入感来说不算太强,至于洛奇的个人形象还原,似乎还差那么点火候,与史泰龙比起来,游戏的人设看起来显得还是稚嫩了一些。
在这里我们需要迎战来自不同地方的拳击手,点击对应的人物卡片,然后选择“战斗”即可展开较量,这里没有体力值一说,因此你想挑战多少次都可以。对战方式与《真实拳击》有很大区别,应该说是完全不同的两种玩法,你可以看到下方有一个滚动条,内部有一个移动的光标和各种色块,当光标移动到色块上时,立刻点击就可以让人物做出相应行动,比如攻击或是格挡,如果MISS或是红色色块移动到最左边,那么你就要挨拳头了,一来二去一场拳击赛很快就结束了。
为了增添比赛的趣味性,游戏还加入了一个蓄气大招,顾名思义当我们连续完成几次色块点击之后,下方的能量槽会蓄满,此时向右滑动就可以发动一个力量强大的挥拳,如果蓄气达到两层甚至更多,那么打出的伤害自然就越大,但话说回来,能够蓄满一层已经有不小难度了,毕竟色块的移动还是看得有些眼花缭乱。
完成比赛之后我们可以获得钱币奖励,可以用来训练提升人物的各项能力,至于卡牌要素,其实就是通过完成各种任务,达成成就之后开启宝箱获得更多的人物角色,当然你也可以掏钱购买更加犀利的角色卡片,但小编认为没必要花太多钱在这款游戏上,毕竟要取得比赛胜利更多是靠精准灵活的操作而非人物的综合能力。
总体而言这款基于《洛奇》改编的手游并没有让人重温电影的那种励志与激情,没有什么剧情,也没有洛奇生涯的相关描述,而洛奇本身在游戏中也只能算是一枚弱鸡新手,当你获得更强大的角色之后,洛奇就等于永久退役了。玩法方面说实话出乎小编意料,点击色块的方式虽然紧张刺激,但这意味着玩家将更多的精力聚焦在这个滚动条上,而不是拳击比赛画面,说这款游戏卖情怀我是赞成的,可是这情怀卖的并不专业也不彻底。