《大厨任务(Chef's Quest)》是由The Binary Mill开发的一款休闲消除游戏。游戏将消除与餐馆经营结合到一起,你需要到世界各地为顾客烹饪美食,然后使用积累下来的金币装饰你的餐馆,而在此过程中,你会面对各种各样的困难,数百个烹饪挑战等着你来征服。
消除类游戏目前已经是同质化最严重的一个类型了,要想吸引玩家就必须拿出点新东西。一开始游戏通过简单的插画来讲述了一位大厨想要遨游世界的故事,只见他把存钱罐砸碎,把所有的钱都取了出来然后就坐上飞机开始了烹饪旅行。
在语言支持方面本作还是很友好的,简单的中文提示可以让玩家快速上手,由于消除游戏在玩法上基本上都是那个思路,因此在教学流程中还设置了“跳过”按键,这一点确实是比较人性化的,可以让玩家省出更多的时间来进行游戏。
游戏的画面设计相当Q萌,配色具备扎实功底,毕竟The Binary Mill也是一家优秀的游戏开发商,此前发布过《Forest Home》、《Mini Motor Racing》等优秀的游戏作品。本作的关卡数量确实比较丰富,按照地域的不同分为了若干章节,不同的章节会有一些比较独特的挑战内容,不过大体上还是没有跳出原有的消除玩法。
在具体的消除方式上,本作依旧采用了拖拽互换元素这一种方式,这些元素不用说当然就是玉米、茄子、胡萝卜等食材了,达成消除之后它们会落入下方的汤锅之中,至于烹饪嘛只是说说而已,并没看见这位大厨后续有什么动作,更不会有美味的各种菜式端出来。
关于消除的目标我想大家应该也算是比较熟悉了,比如在特定的步数之内达成多少分、消除多少个特定的元素、清除油污等等,而在消除奖励机制上,同样也是 4 个以上外加 L、T 形消除来获得额外的消除加成,可见如果你不是第一次玩消除游戏,那么就算不看教学也没有关系。
关于经营要素这里还是要说一下的,开篇已经提到,玩家可以使用挑战中收集到的金币来购买各种餐厅装饰物,比如墙纸、地板、桌子、娱乐设施等等,随着积累的金币越来越多,你的餐厅当然也会变得更加充实和美观,不过餐厅再好看也不会对我们的游戏带来任何积极的影响,只能说这是开发商为了提升游戏粘度而特别设置的一个养成要素。
此外这个餐厅还承载了一个交互属性,你可以拜访好友或是排行榜上的玩家,看看他们的餐厅布置是怎样的,进而加强游戏的交互性,但是小编认为这个对于玩家之间的交流并没有太积极的作用,毕竟由于个人审美的不同,也就谈不上什么攀比了。其实总的来说这款消除游戏能够从厨师烹饪的角度出发还是值得称赞的,但自始至终都没有真正地将烹饪元素很细致地展示出来,而餐厅经营要素与消除玩法之间的联系性并不强,看起来有些可有可无。