《消灭都市》是由日本新兴游戏工作室 Wright Flyer Studios 出品的一款跑酷 RPG 游戏,是该工作室目前知名度最高最拿的出手的一款手游,在 11 区人气极高。去年 11 月份《消灭都市》经由国内公司代理,细致地本地化之后正式上架中国区 AppStore,在国内也收获了一批忠实粉丝。

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上周的 11 月 17 日,《消灭都市》进行了一次大更新,变为《消灭都市2》,在原版基础上进行大幅改进和内容追加,使得可玩性又提升了不少,这款和传统跑酷完全不一样的跑酷游戏到底魅力何在,现在就带大家去看看。
自从一款《神庙跑酷》大红大紫之后,各种跑酷游戏席卷智能手机,然而经过一段时间流行后,跑酷类游戏缺乏创新、缺少内容支撑、无穷无尽的计分制慢慢让人失去了兴趣,玩家对于跑酷游戏已经渐渐失去了兴趣。《消灭都市》一反跑酷游戏故事简单乏味的常态,加入了十分丰满的剧情,在故事开头城市中的一部分离奇消失的无影无踪,一名被卷入事件奇迹生还的少女成为了各个势力争抢的焦点。我们的主角作为一名使命必达的“送货人”卷入了这场乱局,开始了与少女一起的探求真相的旅程。游戏的所有关卡、系统都搭建在剧情故事上,跑酷过程中还会穿插男女主角之间的对话,可以说游戏中剧情占有相当重要的位置,文字量多的惊人,绝对是一款典型的日本 RPG 游戏。

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故事分为多个章节,每个章节数个跑酷关卡,跑酷无非就是主角骑着那辆双人小踏板摩托上蹿下跳,然而跑酷只是幌子,真正的战斗发生在“念灵”的对决上,和手游 RPG 一样,关卡中会出现数波奇怪的念灵敌人,而玩家则要出动自己的念灵去打败他们。一路上有多种颜色的“晶球”可以吃,当玩家吃满相应颜色的能量条就可以进行攻击,这与市面上的日式消除 RPG 在根本上毫无不同之处,但融合在跑酷中就对操作有了极高的要求。对于路线的选择、属性的取舍、躲开陷阱、回避攻击、使用主动或者被动技能、把握回复的时机等等,在短时间内要将这么多元素合理安排真不是件容易事。

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为了增加游戏战斗的刺激感,带动更强的节奏,在收集晶球过程中加入了连锁机制“CHAIN”。若玩家能顺利吃下路上相连的一段“晶球”,会令念灵头像上的连锁数值提高,从而提升攻击力,当屏幕上方中央的队伍“CHAIN”达到 10,则会触发 FEVER 模式,令道路场景出现大量晶球可供收集。这时候请积极给你的念灵们“充电”,然后群殴 BOSS 念灵最好不过了。
除此之外,你所看到的这个游戏的“念灵”收集、强化进化、氪金扭蛋抽念灵、好友共战等各方面,都延续着日系手游 RPG 的传统,并无二致,所以你可以把它当成“跑酷 3.0”,也可以当成“卡牌手游 2.0”,
更新后的《消灭都市2》紧密衔接前作剧情,加入了新的故事章节,新剧情“第二次的消灭” 1 章公开,特殊剧情则会按顺序插入主线剧情之中,让玩家更加深入多周目的消灭都市情节。同时 2 代也给剧情加入了全程语音,部分念灵也有配音了。
在 UI 方面,《消灭都市2》做了少许优化,视觉效果有所提升,另外开了一个听歌专用的界面,里面有游戏内置的各个 BGM 的完整版,作为一款音乐元素浓郁的游戏,该作的歌曲质量还是很不错的。
而最重要的更新在抽卡卡池的变动和全新的多人协作模式。抽卡卡池现在已经做了多种调整,将原本放在稀有卡池的一些 4 星移到普通卡池,另外稀有卡池加入最高的 8 星角色,各位欧洲人不要犹豫赶紧来一发 10 连抽吧。
在《消灭都市2》的合作模式中,玩家将合力挑战 BOSS,与 BOSS 的战斗只要求三名玩家的总输出能击败敌人即可,所以对新人来说,“抱大腿”降低攻略难度成为了可能,对高端玩家来说,也将要面对全新的挑战。
总体来说这次 2 代大更新延续了这款手游的生命力,让喜欢它的玩家有动力继续战斗下去,而对新手来说,如果你不介意日服和日语的话现在也是非常好的入坑时间。国服玩家也不必太羡慕,应该不久就能跟进更新了。