一向喜欢与玩家的智商刚正面的独立游戏开发团队 SquareCube 近日再出奇招,他们为全球的玩家带来了一款名为《LVL》 的休闲益智游戏,这款游戏乍一看给人的感觉很像魔方,但细细品味其中又有很大的不同。总之,想要玩转本作,除了智商上的压制之外,玩家还需要有一个不错的视力。

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《LVL》在画面上延续了开发团队的一贯风格,作为一款考验玩家思维的游戏,本作在画面上并没有做过多的修饰,而是希望能够为玩家呈现一种自然、清新的风格。游戏的主界面设计相对简单,浅色系背景中间便是游戏最为核心的操作区域。而至于游戏的音乐方面,BGM 属于旋律优美且平缓的曲调,并且会以单曲循环的模式静静的在玩家体验游戏的过程中静静流淌,丝毫没有喧宾夺主的感觉,甚至有的时候,直到玩家通过了艰难的一关后才会猛然发现,原来还有音乐一直陪伴着玩家,惊喜感爆棚,总的来说,音画方面能够体现游戏风格,表现不错。

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游戏在设定方面还是比较容易理解的,玩家需要搞定的是一个立方体,这个立方体与我们通常所看到的魔方有些类似,一共分为 6 个面,并且相对的面有着相同的颜色。而玩家的目的也与这些平面有关,我们需要通过一定的操作将每一个面的颜色全部都进行还原。

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本作与魔方的不同之处在于,相比起魔方需要玩家以旋转作为主要操作的手法不同,本作则采用了一种近似拼图的方法来将原本的平面进行还原。玩家需要在同一平面内通过移动其中的图形块来达到将整个屏幕用颜色铺满,当然,如果当前的面没办法进行完整拼凑的话,玩家还可以通过旋转到它的对立面,在这里大做一番文章。基本的操作与刚刚介绍的相同,总之,就是利用人的视觉错觉来进行游戏,同时利用相对平面相同颜色并且互相遮挡与补充的设定来推动整个游戏的进程。

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当然,这里还有一点需要玩家格外注意,那就是虽然统一平面上的色块可以在玩家的控制下进行一定的移动,但这种移动并不是随意的,玩家无法将色块的任何一个部分平移至所在平面之外,并且可移动的色块之间也无法相互重叠,也就是说,只有我们在游戏的体验过程中,只能够通过背面遮挡或者见缝插针这种方式对色块进行位移。而其他的手段则会被系统自动过滤掉。
最后在游戏的内容方面,本作依然采用了关卡制度,超过 50 个独立设计的关卡以及 150 个令人惊奇的拼图足够撑起游戏的基本构架,而只有通过前一关才能解锁其后关卡的设定在本作之中也有所更改,正如玩家所见,我们看到的关卡示意图会有分支的出现,这样做的好处是方便玩家能够跨越一些蹩脚的关卡而直接体验到游戏的后续内容,还是比较人性化的。
综上所述,《LVL》作为一款以考察玩家观察能力与逻辑空间感的休闲益智类游戏,本身的质量还是比较不错的,况且超过 5 个小时的游戏全流程也足以打法玩家的零碎休息时间,所以如果你想要一款画风相对简单的休闲类小游,那么本作还是非常合适的,感兴趣的玩家不要错过哦!