在本周四的 App Store 更新当中,国内独立开发团队 Ejoy Ltd 为我们带来了一款风格猎奇的三国题材手游作品,游戏虽然依旧主张玩家生死看淡、莾出一片天,但也因为在设定上的一些夸张甚至是恶搞而让人不禁想给它下个定义:这货一看就不是什么正经的三国游戏。

游戏虽好 但一看就不是什么正经三国:《暴击英雄》 (1)

在 App Store 上本作的内容提要中,开发者罗列了一大堆游戏曾经获得的奖项,包括2015年IGF最佳美术奖、2016年GAD最佳美术奖等,可见其对这部作品的美术方面信心十足。而通过试玩,小编也觉得《暴击英雄》在画面上确实有自己的特色。首先游戏通过多种色彩的运用,为本作营造了一种非常良好的背景效果,同时场景设计上,古色古香的建筑风格以及角色服饰又有着不错的代入感,整体表现尚可。

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战斗过程是本作的一个亮点,游戏采用了日式动漫风格的战斗设计,并且通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强张力。整个动作的画面感十足,连贯性也非常优秀,说句“如丝滑般流畅”也并不为过。

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剧情方面,正如开头所说,本作通过在三国的基础上加以一定的恶搞元素,来让本身的内容设计更加丰满,并且游戏中还包括了一些《三国演义》当中的经典桥段以及众多个性鲜明的武将。当然游戏的恶搞也主要体现于此,与以往的三国类游戏武将或高大威猛或逗趣可爱不同,《暴击英雄》当中的诸位战神直接来了一次“变性”之旅,在这款作品当中,刘关张三人除了大哥刘备依然属于帅气大叔之外,关、张二人早已娘化成少女模样,并且还自带了各种傲娇属性,初次体验可能会有辣眼闹心之感,但一旦接受了这种设定,似乎影响也并没有那么大。

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就玩法方面来说,本作属于一款典型的动作闯关类游戏,在游戏之中,玩家需要控制自己旗下的武将与敌方进行PK,当一方人手全部被消灭后即宣告游戏结束。除了四名主将之外,敌人的设计也比较有趣,基本上可以分为杂鱼以及BOSS两类,前者数量众多,但总体来讲血量与攻击力偏低,可以通过AOE进行大面积消耗从而达到清场的目的,而至于BOSS,往往是拥有超高血量以及技能的单位,攻击力很高并且可能会有霸体。玩家在应对的时候一定要格外小心。

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关卡设计方面,开发者加入了自己的巧思,游戏不再以地图作为载体,而是将所有的关卡全部放在一个正方形的时空罗盘当中。点击进去不难发现,关卡在分布上与此前的作品有很大的不同,但总体来讲还是比较方便识别的,并没有太多的问题。

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《暴击英雄》在武将的设计方面加入了很多的RPG元素,首先,角色技能分为一般技能、援护技能以及终极技能三种,一般技能与终极技能比较容易理解,而援护技能则主要在于连招,当本方其他英雄使敌人浮空或者眩晕时,我们可以通过切换别的英雄的援护技能来打出更高的伤害。解锁它们的条件均是该英雄需要到达一定的等级。等级提升需要消耗游戏内的货币,所以在中期往后还是非常吃紧的,此外,如果玩家想要解锁新的英雄,除了关卡的限制外还需要游戏中内置的道具,而这些道具除了首次通过获得之外,就只能够通过看广告的形式来获得了。

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综上所述,《暴击英雄》的搞怪设计还是比较不错的,况且支持中文以及华丽的连招效果玩起来也非常爽快,如果你喜欢此类作品又没有太多时间的话,本作倒是一个非常不错的选择,感兴趣的玩家千万不要错过哦!