曾经开发过《王权:北境战争》、《弹珠对决》等给力作品的独立开发团队 HeroCraft Ltd. 在今天的App Store更新中为玩家带来了他们的全新作品《World of Dungeons》(地下城世界)。游戏在整个世界观的构建以及风格上有着浓浓的暗黑风格,玩起来也有极强的代入感,下面就让我们一起来看看吧。

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如果你此前曾经体验过 HeroCraft Ltd.家的其他作品,那么当你看到这款游戏的时候,其实就应该有一种熟悉的感觉。也许是因为团队总部设在寒冷的俄罗斯,因此,它们的每一部作品当中总是有相对冷峻的一面,而这一点在本作当中也有所体现。游戏的场景中有一种浓浓的暗黑风格,并且骷髅、法力井、残垣断壁等神魔世界中的常见物品也会在游戏中有所体现。整体上对于气氛的营造非常有帮助。不过在出色场景的映衬下,角色的动作就稍显僵硬了,无论是挥砍杀敌还是吟唱魔法都给人一种“半身不遂”的感觉。

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《地下城世界》将背景设置在了充满神魔奇幻色彩的中世纪,在这个魔物大举入侵王城,而百姓生命岌岌可危的时代,总是需要一些英雄站出来对抗黑暗实力的。而这一次,这个神圣但却艰巨的任务就正好落在了玩家身上。是成为世人的守护神,还是在乱世之中独善其身,或许我们的选择会改变很多人的命运。

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游戏在玩法方面借鉴了很多回合制战棋类作品的设定。玩家需要控制由不同职业组成的小队在副本中进行征战,游戏的场景可以理解成为一块大大的棋盘,而玩家操控的英雄们则需要沿着系统已经预设好的棋盘格进行移动,在进入作战阶段之前,英雄可移动的步数是不限制的,不过一旦触发了战斗机制,可就不是这么回事了。作战过程中,玩家与敌人需要按照预定的顺序进行移动,如果轮到本方单位移动时,我们就需要控制它移动相应的步数,并且如果英雄与敌人之间的距离在一个身位以内并且无障碍遮挡,那么我们就可以发动攻击,当然,对于步数上的限制,一些英雄的技能可以做到完美应对,比如刺客的瞬移,这个技能就可以迅速来到敌人后方,作为进攻以及逃生手段都非常合适。
而在内容方面,除了基本的地下城副本之外,游戏当中也加入了首领战以及无尽模式。在前一种模式当中我们将会面对功高血厚并且有一众小弟的大魔王,而至于后一种模式,更多的则是对玩家英雄阵容的考验,比较吃版面数值。当然,也许是为了让游戏的可玩性更高,开发团队特意在游戏中加入了 roguelike 元素。玩家每次进入地下城的时候,所遇到的地形、场景甚至是魔物的种类都会有所不同。冒险也有了更多的可能性。
游戏中的英雄种类很多,基本上我们能够遇到的类型在本作中都有所涉及。同时他们还拥有武器、等级以及技能等RPG体系,通过冒险提升等级获得装备,再由于等级的提高从而解锁更多的技能,这应该是玩家在游戏中需要着重注意的一个方面。此外,英雄之间也存在着相互克制的关系,因此到了游戏的中后期,选择好英雄阵容往往能够以弱胜强。
最后,再让我们一起来看看游戏当中玩家们普遍关心的课金要素,通过一段时间的游戏体验,小编觉得虽然目前游戏中也有钻石、体力等课金点,但总的来说回复能力以及替代品还是很多的,因此并没有过于需要玩家自掏腰包,这一点还是比较良心的。
综上所述,《地下城世界》作为一款中世纪风格的战棋回合制手游,本身的不确定性以及成熟的英雄装备体系还是非常不错的,而玩家在其中也能够得到更为完整的游戏体验,但美中不足的是,游戏在剧情方面的介绍并不优秀,并且语言方面也并不支持中文,这两点可能有些小小的扣分,如果玩家想要试试看的话,需要将这两点提前考虑进去哦!