忍者,作为日本最具代表性的“名片”之一,在全球范围内有着数量众多的忠实粉丝。而在游戏行业当中,以此为主题的作品也数量众多,无论是早期的《影子传说》、《忍者龙剑传》还是最近几年的《火影忍者》都有着很高的人气。当然,除了这些描写忍者打斗的游戏之外,不少相对轻松、休闲的忍者游戏也是玩家的心头所好。就比如今天小编向玩家介绍的这款《Breakout Ninja》(突破忍者),在这款游戏中,你能够体验到一个忍者即便不轻易使用忍术,也依然能够从如的解决各种问题。

极限操作才是忍者的最强奥义:《突破忍者》 (1)

《突破忍者》这款游戏在画风上并没有刻意地追求华丽或者美型,而是用相对简单的笔墨给玩家营造出了一种淡雅、清爽的感觉。在背景方面,本作通过渐变的颜色将远处的群山、天空、飞鸟、日月等景物有层次地展示了出来,并且都有着不错的效果。而当我们将视线拉近,锁定在角色身上时,又能发现全身上下只有眼镜放着光的小小忍者其实也是萌点十足。至于音乐方面,古风满满的旋律有着特殊的魔力,能够让玩家沉浸在游戏之中,因此单从音画这两方面来考量,虽然游戏在画面上略显简单,但总的来说还是能够给玩家带来不错的视觉体验的。

极限操作才是忍者的最强奥义:《突破忍者》 (2)

在剧情方面,游戏的开发者 Tuomas Erikoinen 保持了其“惜字如金”的一贯风格,并没有用任何的笔墨对游戏的剧情以及设定加以诠释,而随着游戏进程的不断深入,即便我们偶尔能从一些细枝末节的地方找到一些有关于剧情的线索,但基本上除了忍者夜袭敌阵的故事之外也很难再找到什么更加劲爆的内容,不过其实这样的设定也说得过去,毕竟作为一款以动作为主的游戏,并没有多少人愿意在剧情上有所了解。

极限操作才是忍者的最强奥义:《突破忍者》 (4)

本作在设定上属于一款无限制动作游戏,游戏中玩家需要发挥忍者行动迅速的特点,躲避各种陷阱以及障碍物。其中障碍主要以栅栏或者很高的建筑物为主,前者需要我们灵巧的翻越,而至于后者的破解方法则更加简单粗暴,只需直接踢爆即可。当然,除了这些艰难险阻之外,在本作当中,玩家也能够体验到什么叫做“与人斗其乐无穷”,游戏中会安排一些敌人阻挡玩家前进的道路,但这些敌军有一个共同的毛病,那就是视力不是特别好,基本上除了贴脸之外很难再发现主角控制的忍者。所以我们倒是可以利用这一点将其击杀。

极限操作才是忍者的最强奥义:《突破忍者》 (5)

《突破忍者》这款游戏在操作方面上的设定非常简单,属于典型的低门槛类型,游戏中,当控制的小小忍者接触到屏幕当中的发光点时,我们只需要轻轻一点就能够控制忍者的跳跃或者攻击,而至于剩下的跑酷流程就交给角色自己去慢慢完成吧。当然,作为一款动作游戏,我们在游戏的过程中还是能够感受到游戏难度其实是在逐渐上升的,每当玩家连续出色的完成几个动作之后,场景中的音乐就会有明显的节奏变化,而这种变化也会让始终保持前进状态的忍者在动作频率上发生改变。因此如果想在游戏中有一个不错的成绩,对于节奏的把控绝对是玩家需要重点学习的项目。

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除了以上介绍的内容之外,当玩家表现非常优秀的时候,游戏还会授予角色一些个性化的称号,虽然这些对于游戏本身并没有什么加成,但对于喜欢在游戏中收集元素的小伙伴们来说也算是一个不小的福利。

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综上所述,《突破忍者》作为一款画风清新、节奏明快的休闲向动作小游戏,本身极低的上手难度以及玩法是它最吸引人的地方。当然游戏的操作设定过于单一,也让其免不了成为“三分钟手游”的命运,因此对于本作小编觉得稍加体验应该是一个不错的选择,感兴趣的玩家可以下载试试看。