横版游戏出现已经有了非常长的一段时间了,历史上许多的经典游戏作品都是采用了横版的画面设计,《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》等等,不过在网游当中能够坚持采用横版的还是比较少的,能够坚持到现在还能保持一个较高的人气的作品就更加是凤毛麟爪了,不过《地下城与勇士》获得了成功,凭借着街机一样畅快的操作体验以及丰富的游戏内容,游戏自从推出之后就一直保持着非常高的热度,一直到今天依然有不少玩家热衷于该作。此前游戏开发商NEXON曾经宣布即将本作带到移动平台上,而现在《地下城与勇士:魂(던전앤파이터: 혼)》已经在苹果商店中正式上架了。

发扬端游优点很值得体验:《地下城与勇士:魂》 (1)

在刚进入游戏的时候,就被那一段熟悉的游戏音乐唤起了多年的回忆,虽然并不是端游版游戏的忠实粉丝,但是还是沉迷这款游戏一段比较长的时间的,在游戏中基本延续了端游中的基本画风,相信对于那些喜欢这款游戏的玩家在刚进入游戏的时候也一定能够被感动。游戏所有的元素看起来都更加精致和立体化了一些,哪怕是新手玩家也会被游戏所吸引的。

发扬端游优点很值得体验:《地下城与勇士:魂》 (2)

在第一次进入游戏的时候,玩家需要选择一个职业,在该版本当中一共为玩家准备了四个初始职业,鬼剑士、神枪手等等经典的职业都包含其中,不过职业的性别都已经是固定的了,玩家并不能更改。不同的职业技能和属性特点都是有着非常大的不同的,而在新手教程关卡中,玩家可以体验到该职业的所有的技能。游戏采用了虚拟摇杆与按键相结合的操作方式,通过在屏幕左侧拖动手指可以控制角色进行移动,而在攻击键与技能键全部都放置在了屏幕右侧,一共有六个技能栏供玩家使用,若是使用大屏幕设备的玩家可能在刚刚上手的时候会觉得有点吃力,利用技能之间的配合可以轻而易举的完成连击。

发扬端游优点很值得体验:《地下城与勇士:魂》 (3)

游戏中通过不断的完成任务以及战斗,玩家可以获得丰厚的经验值和道具奖励,通过穿上属性更高的装备玩家可以提升自己在战斗时的能力,而对于那些不需要的道具玩家可以进行分解,分解之后的宝石玩家可以用来强化那些高级的装备,让它们的属性得以进一步的提升,玩家在查看背包里的装备的时候可以看到该装备与角色身上的装备在属性上的差异。而当角色升级之后,将会获得技能点,通过加点玩家可以提升主动技能的伤害或者被动技能的效果。

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总的来说,游戏的品质还是值得肯定的,与端游相比本作基本上延续了广受玩家好评的大部分优点,而在保持了游戏操作性的基础上,针对移动设备的特点对本作的一些操作细节上进行了调整,而且游戏的优化做的非常出色,体验的时候没有出现卡顿等情况。目前游戏仅仅在韩国地区的苹果商店中上架,而且游戏中暂时仅支持韩文,而且国内需要自备梯子才可以顺利体验,感兴趣的玩家不妨等待国服的上架。

游戏画面:8.6

游戏音乐:8.5

游戏操作:8.8

游戏内容:8.5

游戏创意:8.2

总评:8.5