此前为大家介绍过的国人独立游戏《爱莲说》在春节期间登陆中国区 App Store 了,该作的画风非常唯美而且带有浓郁的中国风,色彩柔和舒服。游戏玩法则是单机“推箱子”,游戏不坑不毒,就是一个正经的益智小作品,和《纪念碑谷》这样的名作相比当然是有一段距离,但某些方面已经可以看出国人游戏在设计感和回归纯粹玩法上的追求,值得推荐。
“水陆草木之花,可爱者甚蕃。晋陶渊明独爱菊。自李唐来,世人甚爱牡丹。予独爱莲之出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植,可远观而不可亵玩焉。”大家一定还记得当年中学时代《爱莲说》全文背诵的经历。《爱莲说》的游戏名称也是取自周敦颐的这篇《爱莲说》,不过主题和原文关系不大,开发团队只是以“莲”为主旨,精心设计了一个名为“莲生”的小道士破解重重关卡揭开自己身世之谜的故事。
游戏的画面非常值得一说,水墨淡彩的美术风格,元素简约又很符合中国古典美,营造了一个仙境般的立体方块世界。一切尽在不言中的主题,符合中国含蓄美,欲言又止,大片留白,让人安心沉迷于游戏的世界中。
游戏玩法相对传统,主要的解谜形式就是推箱子,总共 60 关,玩法可能比较单一,不过如果考虑到这只是一个单机益智游戏,有时候静下来体验一下传统的烧脑解谜其实也不错,分分钟让人回想起学生时代在文曲星上孜孜不倦地破解推箱子游戏的光景。在本作中,玩家通过推、拉、跳、爬、边缘攀爬等操作来探索到达终点的道路,触屏操作的流畅度还是蛮高的,单手持设备,单指点击按住拖曳就可以完成全部操作,人物的响应也比较契合,总体来说很顺滑。
作为一个立体推箱子游戏,它的最大乐趣可能就是让你冥思苦想每一关的难点,在不看攻略不开提示的情况下成功过关,内心成就感十足。当然游戏也会不失时机地进入教程,告诉你一些闯关技巧,以及闯关中可以使用的道具。
游戏总共 60 关,总体难度偏高,在师父走了之后需要玩家全程独立思考,可能有很多冲着休闲治愈来的同学就会因为卡关而痛苦不已了。本作在玩法上创新不多,不过关卡做得很合理,后期挑战性明显提高,只有足够聪明又耐得住寂寞的人,才能发现故事的真相。
当然,《爱莲说》这个小游戏也有一些明显的不足,一个是文字设计上下的功夫还不够,剧情文字和对话文字字体生硬,与整体画面的美感有些格格不入。另一点是小道士的动作音效比较突兀,当然动作本身很可爱,就是闯关过程中发出的声音,存在感有余可爱度不足,还破坏了原本静谧的感觉。
对于一支仅有 5 人并且相对稚嫩的团队,《爱莲说》的完成度已经足够让参与开发的人们感到欣慰。我们需要鼓励支持这样用心制作的游戏,游戏在移动平台之后就一直耐心听取玩家的意见,与玩家交流,相信他们还会朝着更完美的方向优化。
如果你也喜欢找个安静的角落,找个颜值高又不费钱的小游戏活动活动脑细胞,推荐试一试《爱莲说》。