以地牢为题材的游戏如今是一抓一大把,而地牢题材往往与 Roguelike 联系在一起,Timbermint Games 近日就给我们带来了一款名为《Dungeon Tails》的作品,这款游戏为我们呈现了一个色彩斑斓的奇幻世界,没有血腥场面更没有恐怖敌人,剩下的只是Roguelike的精髓——你将面对随机生成的挑战,躲避各种机关,消灭可爱魔物,最终拯救你的蜥蜴王国。

这个地牢探险很萌很喜感:Dungeon Tails (1)

既然是拯救蜥蜴王国,那么游戏的主人公自然就是一只蜥蜴了,令小编有些纳闷的是,游戏并没有任何的剧情交代,开始之后直接就来到了地下一层,更让人不解的是,就连基本的操作入门提示都没有,难道小编玩的是一款假的《Dungeon Tails》

这个地牢探险很萌很喜感:Dungeon Tails (2)

要想获得玩家们支持和喜爱,合理的剧情插入以及教程是必须的,也不知道这是开发商为了匆忙推出游戏,还是过份相信玩家的摸索能力,不过话说回来,游戏的玩法确实比较简单,摸索一下就能够上手。

这个地牢探险很萌很喜感:Dungeon Tails (3)

本作采用的是俯瞰视角,蜥蜴小哥在这里要做的就是将地牢中的怪物消灭,同时不断向下探索,不过这里并没有给出一个特定的任务目标,也就是说你只需要不断深入探索就好了,前方的神秘事物就是你的探索动力。游戏的画面看起来相当讨喜,与那些阴暗潮湿的地牢完全不是一个风格,既然是Roguelike,那么意味着关卡场景是随机生成的,这就给游戏带来了不小的新鲜感。

这个地牢探险很萌很喜感:Dungeon Tails (4)

控制人物移动和攻击或是拾取物品只需要点击即可,整个游戏节奏并不快。游戏中的敌人种类有很多,地上跑的,飞行系的,范围攻击的,皮糙肉厚的等等,对付它们的办法实际上就是近身肉搏,当然了,某些敌人攻击速度并不快,我们可以使用风筝打法将其耗死,对操作稍有要求,总的来说也并不难。

这个地牢探险很萌很喜感:Dungeon Tails (5)

地牢的每一层都有一个出口通往下一层,每一层的范围并不大,探索每一个角落不需要花太多时间。我们可以拾取到的物品也非常丰富,有陷阱,恢复HP或是MP的药水,以及一些投掷武器、魔法等等,使用方法并不难,每当我们消灭敌人之后可以获得相应的金币和经验奖励。

这个地牢探险很萌很喜感:Dungeon Tails (6)

为了提高我们的闯关效率,玩家可以在基地中升级人物的各项基本属性,比如防御、血量、攻击力等等,从养成系统来说还是比较传统的。在闯关的过程中一旦我们的血量扣减至零,那么意味着挑战失败,这时候我们就需要从章节的第一层开始,所以从流程时间来说还是比较长的。

这个地牢探险很萌很喜感:Dungeon Tails (7)

其实《Dungeon Tails》这款 Roguelike 游戏说实话最大的亮点在于随机生成的场景以及颠覆传统的地牢风格设计,它让人感觉到地牢Roguelike游戏也可以萌气满满,至于创新元素不是没有,但是对于提升游戏的爽快感和粘性个人感觉还不够,售价也略显昂贵。