《十三号监狱(CELL 13)》是Robert Culley推出的一款物理解谜游戏,游戏中设置有 13 个大型监狱,玩家在游戏中要做的就是让主角逃出监狱,当然了这个过程并不是那么顺利,你需要利用各种道具以及充分考虑场景特殊性,结合各方面的因素来找到正确的逃生道路。

空间逻辑是个好东西 希望你也有:十三号监狱 (1)

  Robert Culley 此前也推出过类似的游戏,不过《十三号监狱》在策略考验方面则更上一层楼。事实上《十三号监狱》的画面算不上十分精致,简单的几个几何图形就构成了游戏场景,横版 3D 视图看起来还是有一些临场感的,说到横版视角,其实这是开发商想给玩家们展示监狱的剖面图,当然了这样的做法确实让游戏看起来多了一些吸引力。

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  游戏中的主角是一颗小眼球,球形身材可以让它随意滚动,玩家在这里只需要按下左右两边的按钮就可以让其滚动起来了,除此之外就再无其他操作了。既然是《十三号监狱》,那么意味着关卡只有十三个,这么少的关卡数量要想增加游戏的流程时间,那么难度上就一定不会放过玩家,游戏中的场景随着关卡的推进会越来越大,越来越复杂,要想让小眼球shun li guo 关也将变得相当困难。

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  该作的解谜玩法并不是让我们去寻找什么线索,而是通过观察场景的结构来找到出路,并且这个路线是唯一的。一路上我们需要利用各种道具机关,比如传送门就是最常见的机关,有意思的是这些传送门除了传送主角之外,我们还可以将其推动和翻转,也正是因为加入了这样的属性,导致游戏的难度上升不少,很多时候我们需要通过调整这些传送门的位置和方向来开辟道路。

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  不仅如此,力学原理在游戏中也有应用,比如你需要从高处落入传送门中,重力加速度会让主角从另一端飞出来,以此来跨越一些沟壑和障碍等等。另外这里还加入了一些开关按钮,只有触发了这些开关才能打开前进道路上的大门或是移动台阶,但如何触发这些开关就需要我们仔细思考了。

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  游戏中并没有任何付费道具,也没有难度降低设置一说,不过这里倒是设置了一些检查点,当我们在一个场景中前进到某个阶段时,系统会自动记录下来,如果后续的挑战不慎陷入死胡同,那么我们可以选择从最近的检查点重新开始,也就是说只要玩家有足够的时间,那么就肯定能逃出这十三个监狱。

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  其实说了那么多我想大家应该也对这款游戏有所了解了,事实上这款解谜闯关游戏更多是考验玩家的空间逻辑思维,尽管画面不是那么的细腻瑰丽,但胜在挑战性十足,如果你对自己的解谜思维有信心的话,不妨来带领小眼球逃出这十三个监狱吧。