如今电影作品中的特效已经可以说达到了以假乱真让人眼花缭乱的程度了,尤其是在科幻片当中就更是如此,不过要放在以前这些都是难以想象的,所以在以前科幻片并不十分常见,多数还是一些更为写实的剧情片或者一些西部片较多,而一部电影的推出可以说是将整个电影行业向前推进了一大步,而且对于观众与整个行业来说都是起到了非常大作用,那就是《星球大战》,作为一个经典的IP,迪士尼可以说将其的商业价值进行了最大化的开发,近日迪士尼在部分地区的苹果商店当中上架了以《星球大战》为题材的游戏作品《星球大战:对手(Star Wars: Rivals)》。

除了IP之外毫无亮点的站桩:《星球大战:敌人》  (1)

此前《星球大战》的游戏作品已经多次登陆移动平台了,而且游戏作品涉及的类型也是多种多样的,除了策略类,角色扮演类的作品之外,甚至在不久之前还有一款采用了MOBA类玩法的《星球大战》和玩家们见面,不过迪士尼这一次将这个经典电影与射击元素结合到了一起,玩家将在游戏中只身前往帝国的飞船上,将那些帝国冲锋队们统统消灭干净,期间还有可爱的BB-8帮助玩家打开飞船上的机关或者锁着的门,可以说是一个非常给力的小帮手了,不过战斗方面依然需要玩家自己动手。

除了IP之外毫无亮点的站桩:《星球大战:敌人》  (2)

本作采用了类站桩式的玩法,在游戏中玩家并不能控制角色的自由移动,当游戏开始之后,角色就会自动跑到掩体后站好,玩家可以直接点击射击键对敌人进行攻击,在射击的时候镜头会自动拉近方便玩家进行瞄准,而在画面左右侧的方向键则可以让玩家在不同的掩体之间进行移动,shou lei 与下蹲这些站桩射击游戏里常见的功能在本作里也不会缺少。当玩家消灭了 当前场景下所有的敌人之后角色就会自动前往下一个场景直到通关。

除了IP之外毫无亮点的站桩:《星球大战:敌人》  (3)

在《星球大战》中的多位人气角色都会在本作中作为可用角色登场,玩家可以通过开箱的方式解锁出新的角色,不同的角色属性都是不一样的,玩家可以在每一次进入场景之前选择使用的角色,此外,若是玩家开出相同的角色卡片则可以对于已有的角色进行升级,升级之后角色的属性会得到进一步的提升,玩家可以在其升级之后查看到相应的变化。

除了IP之外毫无亮点的站桩:《星球大战:敌人》  (4)

总的来说,剔除掉《星球大战》这个IP之外,游戏其实与普通的站桩射击游戏作品并没有什么太大的不同,平心而论,游戏的品质也算不上是特别优秀,在同类的游戏作品中估计也就处于中等的水平,无论是从画面还是玩法与手感上来看,都显得中规中矩。目前游戏已经在新西兰区、澳大利亚区等部分地区的苹果商店中测试上架了,不知道在游戏正式上架的时候,迪士尼会否在游戏中加入一些新内容或者再提升一下游戏的可玩性。想提前体验的玩家都可以移步这些地区免费下载游戏进行体验,国内玩家体验需要自备梯子。